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		<title>Le futur</title>
		<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/-t1.htm</link>
		<description>Discutez ici de ce que vous aimeriez voir comme nouvelle fonctionnalité dans PJA, ou des buggs que vous avez trouvés, enfin, tout pour améliorer PJA !</description>
		<lastBuildDate>Tue, 26 Apr 2005 15:19:39 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
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			<title>Le futur</title>
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			<title>Sur cpc ?</title>
			<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/sur-cpc-t16.htm</link>
			<dc:creator>Guesn</dc:creator>
			<description><![CDATA[Et pourquoi pas faire PJA en version CPC
<br />
De sorte à ce que l'on puisse créer nos jeux dirrectement sur la machine de nos rêves ?]]></description>
			<category>Le futur</category>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2005 21:42:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/sur-cpc-t16.htm#50</comments>
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		</item>
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			<title>Version 1.31 en préparation</title>
			<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/version-131-en-preparation-t35.htm</link>
			<dc:creator>Demoniak</dc:creator>
			<description>La version 1.31 arrive doucement, j'ai un peu "levé le pied" ces derniers temps...

Cette version contiendra un analyseur syntaxique plutôt sommaire, mais permettant d'identifier un verbe et deux objets associés.

Il sera donc possible de taper des commandes du style :

OUVRIR COFFRE AVEC PIED DE BICHE

La gestion par menu déroulant reste, les deux pouvant travailler simulanément. Cela permet de sélectionner les verbes les plus utilisés (prendre, poser...) avec le menu déroulant, et de taper  ...</description>
			<category>Le futur</category>
			<pubDate>Tue, 26 Apr 2005 15:19:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/version-131-en-preparation-t35.htm#94</comments>
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		</item>
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			<title>Bugg dans la version 1.30</title>
			<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/bugg-dans-la-version-130-t30.htm</link>
			<dc:creator>Demoniak</dc:creator>
			<description>J'ai trouvé un petit bugg dans PJA V1.30 :

Lorsque l'on entre dans l'éditeur de map, et qu'aucune map n'est crée (pas de salles définies), le fait de cliquer sur le bouton "objets" (pour entrer dans l'éditeur d'objets) fait planter PJA...

Si on clique sur les boutons "images" "commandes" ou "actions", PJA ne plantera pas, mais n'affichera pas la liste des commandes,actions ou images si la map n'est pas crée.



Donc, pour éviter ces problèmes pour le moment, évitez de cliquer sur ces boutons  ...</description>
			<category>Le futur</category>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2005 13:09:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/bugg-dans-la-version-130-t30.htm#82</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Analyseur syntaxique dans PJA</title>
			<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/analyseur-syntaxique-dans-pja-t28.htm</link>
			<dc:creator>Demoniak</dc:creator>
			<description>Je suis en train d'ajouter un analyseur syntaxique dans le moteur de jeu sur CPC. Ceci permettra donc aux jeux développés avec PJA de profiter de deux interfaces : l'interface actuelle, avec la flêche et les menus déroulants, ou une interface plus "années 80", avec un analyseur syntaxique, permettant de taper les ordres au clavier. Je vais essayer de faire cohabiter ces deux interfaces, cela permettra, par exemple, d'utiliser la flêche pour les déplacements, et l'analyseur syntaxique pour les  ...</description>
			<category>Le futur</category>
			<pubDate>Fri, 08 Apr 2005 13:19:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/analyseur-syntaxique-dans-pja-t28.htm#78</comments>
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			<title>A quand PJA-VM ?</title>
			<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/a-quand-pja-vm-t4.htm</link>
			<dc:creator>screetch</dc:creator>
			<description><![CDATA[A quand une sorte de PJA-VM (clone de ScummVM) pour les autres machines  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_mrgreen.png" alt="Mr. Green" longdesc="23" />]]></description>
			<category>Le futur</category>
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2005 15:14:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/a-quand-pja-vm-t4.htm#5</comments>
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		</item>
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			<title>Nouvelle version de PJA (V1.20)</title>
			<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/nouvelle-version-de-pja-v120-t13.htm</link>
			<dc:creator>Demoniak</dc:creator>
			<description>La version 1.20 de PJA est disponnible.

Je ne l'ai pas encore testé à 100%, mais elle semble fonctionnelle.



Voici les principales nouveautés de cette version par rapport à la précédente :



- Correction d'un bugg dans la création du fichier .AVG si le nombre de salles dépasse 200 (problème taille tableau objets dans salles)

- Correction d'un bugg dans la création des actions (affichage déplacement vers une salle)

- Ajout d'une police par défaut dans l'édition de l'introduction/la  ...</description>
			<category>Le futur</category>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2005 13:39:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/nouvelle-version-de-pja-v120-t13.htm#47</comments>
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		</item>
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			<title>PJA multi-langues</title>
			<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/pja-multi-langues-t10.htm</link>
			<dc:creator>Demoniak</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je pense rendre PJA multi-langues.
<br />
Mais c'est un gros boulôt !
<br />
Aussi, je vous demande votre avis sur la chose, et aussi, si quelqu'un pourrait m'aider pour la traduction.
<br />
Mon Anglais est de niveau scolaire... Et si je veux ajouter l'Allemand, là, je n'y connais rien !
<br />
Peut-être aussi l'Espagnol ?]]></description>
			<category>Le futur</category>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2005 16:57:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/pja-multi-langues-t10.htm#33</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Ajout de la carte dans les jeux</title>
			<link>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/ajout-de-la-carte-dans-les-jeux-t12.htm</link>
			<dc:creator>Demoniak</dc:creator>
			<description>Comme me l'a suggéré cricri, j'ai ajouté la carte dans les jeux générés par PJA.

Une option "Carte" est présente dans le menu "Actions principale".

La carte se dessine au fur et à mesure que l'on se déplace dans les salles (on ne voit donc que ce que l'on a exploré).



Voici un exemple :









La salle en jaune correspond à la position courrante. </description>
			<category>Le futur</category>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2005 22:40:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://cpc-pja.forumactif.com/le-futur-f3/ajout-de-la-carte-dans-les-jeux-t12.htm#45</comments>
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