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 Premier jeu réalisé avec PJA

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Demoniak
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Date d'inscription : 01/03/2005

MessageSujet: Premier jeu réalisé avec PJA   Mar 1 Mar à 18:34

Voici un petit jeu que j'ai entièrement réalisé avec PJA, pour montrer les possibilités.
Le scénario n'est pas terrible, il n'y a pas beaucoups d'énigmes à résoudre, mais c'est juste pour avoir un apperçu de la chose.

Pour informations, le jeu se contrôle au joystick ou au clavier (flêches de direction et "espace" pour valider).
Les jeux construits avec PJA comprennent 4 fenêtres : la fenêtre du bas contient les messages d'informations sur le jeu, la fenêtre du centre contient les graphismes représentant le lieu que vous êtes en train de visiter, la fenêtre de gauche indique les objets que vous possédez, la fenêtre de droite indique les objets présents dans le lieu en cours.
Pour exécuter une action avec un ou plusieurs objets, il faut tout d'abord sélectionner le ou les objets puis choisir l'action parmis les menus déroulants. Pour sélectionner deux objets, commencez par l'objet dans la liste de droite, puis par l'objet dans la liste de gauche (il n'est pas possible de sélectionner deux objets dans la même liste).

Le lien pour télécharger ce jeu est le suivant :

http://amstrad.cpc.free.fr/download.php?op=mydown&did=11

Attention ! Il faut un émulateur Amstrad CPC pour l'utiliser, ou un logiciel capable d'écrire les fichiers .DSK sur disquette pour l'utiliser sur un vrai CPC.

Une fois la première face (face 0) insérée dans le lecteur, un run"pja" démarre le jeu.
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Garf13ld
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Localisation : La ou le coté obscur de la force me mènera
Date d'inscription : 11/03/2005

MessageSujet: Re: Premier jeu réalisé avec PJA   Ven 11 Mar à 0:53

le 7ème continent tu l'avais fait avec quoi?
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Demoniak
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MessageSujet: Re: Premier jeu réalisé avec PJA   Ven 11 Mar à 1:37

Salut Garf13ld !
Le 7ème continent, je l'ai codé il me semble en 1988... A l'époque, je débutait (enfin, débutant confirmé Smile ) en assembleur Z80, aussi, 90% du jeu est en basic.
J'ai utilisé l'assembleur pour la routine de lecture et d'affichage des images.
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